﻿using System;
using System.Threading;

namespace NQueueing
{
    /// <summary>
    /// Стандартная СМО.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Тип элемента очереди.</typeparam>
    public class StandartServerQueue<T> : StandartServerQueueBase<T>
    {
        protected Action<T> _processingOne;

        /// <summary>
        /// Конструктор. Число потоков 1.
        /// </summary>
        /// <param name="processingOne">Ссылка на обработчик элемента очереди.</param>
        /// <param name="maxQueueSize">Максимальный размер очереди.</param>
        public StandartServerQueue(Action<T> processingOne, int maxQueueSize)
            : this(processingOne, maxQueueSize, 1)
        {
        }

        /// <summary>
        /// Конструктор.
        /// </summary>
        /// <param name="processingOne">Ссылка на обработчик элемента очереди.</param>
        /// <param name="maxQueueSize">Максимальный размер очереди.</param>
        /// <param name="maxThreadsCount">Максимальное число потоков обработки.</param>
        public StandartServerQueue(Action<T> processingOne, int maxQueueSize, int maxThreadsCount)
            : base(maxQueueSize, maxThreadsCount)
        {
            if (processingOne == null)
                throw new ArgumentNullException("processingOne");
            else
                _processingOne = processingOne;

        }

        protected override void ProcessingOne(T item)
        {
            _processingOne(item);
        }
    }
}
